סקירה מחודשת של Final Fantasy 7

סקור מידע

פלטפורמה: PS4 Pro

זמן משחק: שיחקנו 40 שעות של Final Fantasy 7 Remake, סיימנו את הסיפור בקושי רגיל וסיימנו את רוב משימות הצד, אך לא את כל אלה..

כמו בכל צורת אמנות אחרת, ישנם משחקים מסוימים האהובים עד כדי כך שהם נכנסים אל הלא מודע הקולקטיבי, ו- Final Fantasy 7 הוא בהחלט אחד מהם. עם כמה מהרגעים הבלתי נשכחים בדורו, יחד עם קו סיפור אהוב וקאסט דמויות שככל הנראה טרם הותאמו במשחק, זה היה רק ​​עניין של זמן עד שהמחזור האחרון של Final Fantasy 7 יעבור למודרני גיל.

ובכן, Final Fantasy 7 Remake נמצא כאן, אחרי שנים של המתנה, וזה בהחלט חוויה שעליכם לראות בעצמכם. חשוב לזכור, עם זאת, על ידי התחייבות למשהו כה גרוע כמו Final Fantasy VII Remake, היו רק שתי דרכים שבהן זה יכול היה להתקיים: בילוי קו אחר קו, שמירה על הזיכרון של העם בדיוק כמו שהיה משחק שיצא לפני למעלה מעשרים שנה, או ביצוע שינויים דרסטיים כדי להביא אותו יותר לקו העדשה המודרנית.

Final Fantasy 7 Remake מחודש די קשה בכיוון האחרון, ומוסיף טון של פרט סיפורי, יחד עם מערכת לחימה חדשה לחלוטין. היינו מלאי התלהבות מכל מה שנעשה במובן הזה, אבל רק קחו בחשבון שאם לא הייתם רוצים ש- Square Enix יגע בסיפור של Final Fantasy 7, ובכן, אתם עומדים להתעורר גס רוח. וכמובן שיהיו כמה קל ספויילרים קדימה.

  • Resident Evil 3 הוא גרסה מחודשת נוספת מדהימה

משבר כדור הארץ

ענן מוכן לחלוטין להתעסק בגורד שחקים (קרדיט תמונה: Square Enix)

אם איכשהו נמנעת מלשחק Final Fantasy 7 במשך 23 השנים האחרונות, התמצית הבסיסית היא שאתה משחק בנעליה של Cloud Cloud, שכיר חרב שנשכר על ידי Avalanche, קבוצת פעילים אקולוגיים שנלחמת נגד מגה-ענק תאגיד ענק בשם שינרה.

בכדי לשלטון את העיר מידגר, בה כל משחק זה מתרחש – זכרו, זהו רק הפרק הראשון של המשחק – שינרה מקצר את מאקו ומעבד אותה באמצעות כורים ענקיים. יש רק בעיה אחת עם זה – mako הוא פשוטו כמשמעו אורך החיים של כדור הארץ, ולכן על ידי כוח המטרופולין הענק הזה, התאגיד הזה הורג את כדור הארץ למען רווח.

לכן, בזמן שאתה בתחילה עוזר לקחת על עצמו את שינרה לתשלום משכורת, אתה בסופו של דבר הופך לחלק מהסיבה, ברגע שתראה עד כמה החברה באמת מעורערת והאורכים שהיא תגיע למרדף אחר רווח וכוח.

אבל זה בסופו של דבר משחק Final Fantasy, ואתה לא נמצא בו לבד. בזמן שאתה הם שכיר חרב, אתה מלווה כמעט לאורך כל המשחק על ידי שני חברים של Avalanche, Barett ו- Tifa. וכמובן שכל הדמויות האהובות על המעריצים עבור 20% הראשונים של המשחק המקורי חוזרות, ורבות מהן שורות סיפור מורחבות במיוחד.

זה בולט ביותר אצל ג'סי, ביגס ווידג ', שלושת חברי המפולת האחרים שבהם תתמודד הכי הרבה. במשחק המקורי, לדמויות האלה היה הסיפור הכי בר, ​​כשהן שם בעיקרן כמו אבזרים. עם זאת, בגימור מחודש של Final Fantasy 7, שלוש הדמויות מקבלות גוון מלא עם סיפורי גב ומוטיבציות ייחודיות משלהם.

בעיקרון מדובר במסורת של Final Fantasy שיש ביגס ו טריז במשחק – גם אם הם כאלה באופן טכני דמויות שונות בכל פעם – ולמרבה האירוניה, זו הפעם הראשונה בסדרה כולה שבה באמת הרגשנו קשורים אליהן.

עם זאת, זה לא כל מה שנוסף. לאורך כל הגרסאות המחודשות של Final Fantasy 7, הופתענו כל העת עם פעימות סיפור חדשות לחלוטין שלא הוזכרו אפילו במשחק המקורי. פרקים שלמים – המשמשים לחלוקת הסיפור – מכילים פרטי סיפור חדשים לחלוטין.

זה בעצם מה שהופך קטע מהמשחק המקורי שנמשך בערך חמש שעות לכל אורכו עד 40 שעות שלמות, אך אנו מבטיחים שאף אחד ממנו לא באמת מרגיש מאולץ.

לאמיתו של דבר, הסיפור טוב יותר לפרט הנוסף הזה, ומרתק אותנו לפרטים שפשוט לא היו שם בתחילת המשחק המקורי. אל תבינו לא נכון, אנחנו לא אומרים שהמקור לא היה שלם, אלא שזו בעצם המהדורה המורחבת.

לקח לנו זמן עד שהבנו עד כמה נמתח הסיפור. הרגע בו שמנו לב לסולם הקטן של התוכן הנוסף היה כשסיימנו את הקטע Sector 5 Reactor, ותיקי FF7 יידעו שהוא בערך 30-45 דקות מהמשחק המקורי. במקום זאת לא סיימנו את הקטע המסוים הזה עד 12 שעות אחרי.

אם אתם אוהבים את Cloud, Tifa, Barett ו- Aerith כמונו, אתם תאהבו את העובדה שתוכלו לבלות איתם הרבה יותר זמן הפעם, איתם הם מתמודדים זה עם זה תוך כדי המשחק..

בואו להתחיל בקרבות!

כן, הבית חזר (קרדיט תמונה: Square Enix)

כמובן, זה לא הסיפור שרואה שיפוצים ותוספות גדולים, הלחימה כאן חדשה לגמרי. המשחק המקורי הוא, בחלקם, שיא העיצוב הקרבי של JRPG במלוא הדרו מבוסס התור. עם זאת, Final Fantasy 7 Remake מבוסס במקום זאת על פעולות, תוך שמירה על חלק מהטעם של המשחק המקורי.

אתה מבין, במקום רק לחכות שמד ה- ATB שלך יתמלא כמו במשחק המקורי, אתה ממלא את המד על ידי תקיפה עם אחת הדמויות, עד שלוש, במפלגתך. לכל דמות יש מדד ATB משלהם, כל אחד מתמלא כשהאדם תוקף.

הנגן שולט רק בדמות אחת בכל פעם, אם כי אתה יכול לעבור ביניהם בכל פעם שמתחשק לך או כאשר המפגש הנוכחי דורש שינוי באסטרטגיה. למשל, יש הרבה אויבים צפים ומעופפים לאורך כל המשחק, שלא ממש נהדרים עבור ענן להתנדנד עם חרבו הענקית. במצבים אלה, פשוט הכה על הכרית D ועבר לברט, והשתמש בידו הרובה כדי לפוצץ את האויבים הצפים מהשמים.

עם זאת, משחק כזה כנראה לא יספיק. הקרב נעשה די אינטנסיבי רק כמה שעות, ואתה הולך לעבור בין הדמויות שלך הרבה. אפקטים של סטטוס מחולקים כמו ממתקים ב- Final Fantasy 7 Remake, מה שאומר שאתה הולך לאבד שליטה על כל הדמות שתחמיץ. עכשיו אתה יכול פשוט לשבת שם ולחכות שהסטטוס ייגמר, אבל אתה כנראה הולך למות.

במקום זאת, בפועל, ברגע שתתחיל להתרגל לשטף הקרב ב- Final Fantasy Remake, אתה תמצא את עצמך כל הזמן עובר בין שלוש הדמויות במפלגה שלך. בין אם זה בגלל שציידת את הדמות הזו עם מטריה שתועיל למפגש הנוכחי ואתה רק צריך שהם ירדו מהישבן וייצרו מטעני ATB, ובין אם אתה צריך להימנע ממכונאי או להפסיק פיגוע, הקרב לעולם לא מרגיש איטי או אפילו חוזר על עצמו.

לא היה מפגש אחד במשך כל 40 השעות שבילינו עם Final Fantasy 7 Remake בו חששנו לחזור לקרב. גם כשהמשחק די מאתגר בסופו של דבר – זה לא Final Fantasy XV – המשחק שלנו על גבי מסכים רק ריגש אותנו להחליף את המטריה והציוד שלנו כדי שנוכל לקפוץ אחורה בפעולה ולצאת מנצחים..

מטריה גנובה

הסצינות האייקוניות ביותר משוחזרות בצורה נאמנה ביותר (קרדיט תמונה: Square Enix)

Final Fantasy 7 Remake לוקח את ההיבטים הטובים ביותר של התקדמות המשחק המקורי ומתחתן עם זה עם עיצוב RPG מודרני. המשחק מצליח להיות ניואנס ומורכב להפליא אך איכשהו מצליח להיות נגיש.

במשחק המקורי היית מתיישר וזה יעלה את סטטיסטיקות הבסיס שלך. כל התקדמות נוספת הגיעה לציוד שלך ולמטריה. זה סוג של אותו דבר הפעם, בכך שההתקדמות בנויה לחלוטין סביב המטריה והציוד שלך, אבל ההתקדמות מעמיקה הפעם.

עבור הלא-יזומים, מטריה הם כדורי האנרגיה הקטנים והצבעוניים האלה שתוכלו להיכנס לכלי הנשק והשריון שלכם בכדי לתת לעצמכם לחשים, יכולות והעלאת סטטוסים – חלקם יכולים אפילו לזמן מפלצות ענק שיעזרו לכם בקרב. לאחר כל קרב, תרוויחו את ה- AP, שידאג לפלס את כל המטאריה שהמפלגה שלכם ציידה, לפלס אותה ולתת לכם יכולות חזקות יותר.

מכיוון שאתה יכול להחליף בין כל המטאריה שתרצה בכל פעם שאתה מחוץ לקרב, Final Fantasy 7 Remake, כמו המקור, מעודד אותך להתנסות כל הזמן בבנייתך. אנחנו הבטחה שלא תמצא מטען אחד בלבד לדמות יחידה שתמשך לאורך כל המשחק – ותוכל לעולם לא יש מספיק חריצי מטריה, וזה לפי העיצוב.

למרבה המזל, אתה יכול להוסיף חריצי מטריה לכלי הנשק שלך באמצעות נקודות מיומנות, או SP. תקבל כמה כאלה בכל פעם שאתה מתיישר, ובאמצעות כמה משימות צדדיות. החלק הכי טוב? נקודות אלה משותפות בין כל כלי הנשק שלך ותוכלו לאפס את הנקודות מתי שתרצו, ולעודד עוד יותר ניסויים עם ה- builds שלכם.

כל מה שקשור למשחק הזה בנוי בשבילך לבחון מחדש כל הזמן איך אתה משחק את המשחק. גם לא תפתח את כל הנעילה בפעם הראשונה שלך דרך המשחק וזה יגרום לך לרצות לחזור שוב ושוב כדי לראות כמה חזק אתה יכול לעשות את המסיבה שלך – לפחות עד שיגיע הפרק השני של Final Fantasy 7 Remake החוצה, אשר בתקווה בקרוב.

לילה טוב עד מחר

יש כמה חברים חדשים – ואויבים (קרדיט תמונה: Square Enix)

דבר שאנחנו כנראה צריכים להבהיר בשפע הוא ש- Final Fantasy 7 Remake הוא לא המשחק הענק הזה בעולם הפתוח כמו Final Fantasy XV. בדומה לקטע של המשחק המקורי המשוחזר כאן, הכניסה הזו היא חוויה מאוד ליניארית – אבל זה לא אומר שאין תוכן נוסף.

יש בערך שלוש פעמים במשחק בו תצטרכו לחכות למשהו שקורה בסיפור, ובזמנים אלה תוכלו לקחת הופעות שכירי חרב בכדי להרוויח קצת כסף נוסף ולעזור לקהילות בשכונות העוני. קווסטים צדדיים אלה אינם דומים למשהו שתמצאו בו, כמו ה- Witcher 3, אך הם מוסיפים כל כך הרבה טעם ואופי לעולם.

וכמובן, זה לא יהיה משחק Final Fantasy בלי ריבים ובוסים אופציונליים קשים במיוחד, והמשחק הזה בהחלט מכיל את זה. הם ממוסגרים כמשימות VR שתקחו על עצמכם, במקום שיהיו מפלצות ענק המסתובבות ברחובות מידגר, אבל אם אתם מחפשים את האתגר הקלאסי הזה של ה- Final Fantasy שלאחר המשחק, הוא בהחלט כאן.

אתה יכול אפילו לגשת אליהם לאחר שסיימת את המשחק על ידי מעבר למסך בחירת הפרק שגורם לנעילה לאחר שניצחת את המשחק. כשאתה בוחר פרק כאן, אתה אפילו תשמור על כל היכולות, הרמות והציוד שלך, כך שבאופן מסוים זה סוג של משחק חדש של Final Fantasy 7 Remake+.

לאחר שסיימנו את הסיפור המרכזי, חזרנו והסתכלנו בעמוד הסטטוס של המשחקים שגם נפתח לאחר רשימת הקרדיטים, וראינו כמה דברים נשארו לנו לעשות. ואתה יכול להמר שנחזור לסיים את כל זה – לא משנה כמה שעות נוספות ייקח.

פסק דין

הגרסה המחודשת של ה- Final Fantasy VII כמובן, מדהימה לחלוטין (קרדיט תמונה: Square Enix)

כיכר אניקס הייתה על עצמה משימה כבדה כאשר התכוונה לשחזר את אחד מג'י ארגון ה- JRPG האהובים ביותר בהיסטוריה. מהדורה מחודשת של Final Fantasy 7 הייתה יכולה להיות בקלות טרנינג – תודה לאל שלא.

הסיפור הושלם לחלוטין, והוסיף טעם כה רב למה שהיה בעצם הדרכה של המשחק המקורי. דמויות חדשות, סיפורים מורחבים וגידול דמויות לדמויות צדדיות, הכל כאן.

עם זאת, חשוב מכך, Final Fantasy VII Remake אינו רק בילוי מכובד של אחד המשחקים האהובים עלינו – זה יכול להיות פשוט המשחק האחרון של הפנטזיה שראינו מאז Final Fantasy X פגע במדפי החנויות כל הדרך חזרה בשנת 2001. המשחק הזה הוא כל כך טוב שיש לראות בו את התקן שבו נמדדים משחקי Final Fantasy מודרניים, ולשם כך ככל הנראה הוא יישאר מותקן בכונן הקשיח PS4 שלנו למשך זמן רב מאוד. עכשיו, אנחנו רק צריכים לחכות עוד מאה שנים עד שהחלק השני יגיע.

חלק 1 של ה- Final Fantasy 7 מהדורה מחודשת ב- 10 באפריל בפלייסטיישן 4.

  • להלן כל המשחקים החדשים המגיעים בשנת 2020