הסקירה האחרונה מאיתנו 2

סקור מידע

זמן משחק: 30 שעות

פלטפורמה: PS4

סקירה זו מכילה ספוילרים עבור האחרון מאיתנו.

טרוי בייקר ניסה להזהיר אותנו. השחקן הקולי, שמצייר את ג'ואל בסדרה The Last of Us, אמר לנו שאנחנו לא מוכנים ל The Last of Us 2 – והוא צדק. בין אם תפסתם ספויילרים, צפיתם טריילרים או סתם יש לכם ציפיות משלכם למה הכרוך ב- The Last of Us 2, אתם לא תהיו מוכנים להשפעה הרגשית של סרט ההמשך המהמם הזה – ואין כמו לחוות זאת ממקור ראשון.

האחרון מאיתנו 2 הוא יצירת מופת שובה לב. לא זו בלבד שהוא משתפר מקודמו, אלא שהוא מנצח כל משחק PS4 ששחרר את הדור הזה. זה לא נוגע רק לסיפור הסיפורים הרגשי והניואנסי, החורג בביטחון מהגבולות של מה שאנחנו יודעים שיכולים להיות משחקים, אלא באופן שבו המשחק נוקט בנוסחה שזכתה להערכה ביקורתית ומעלה אותה מעבר למה שיכולנו לדמיין. וזה עושה זאת מבלי להיכנע לטרופיים שאנחנו כה רגילים לראות במשחקים.

אולם בחינה זו של קרקע חדשה אינה אומרת שהמפתח Naughty Dog סטה ממרכיבי הליבה של הסדרה. נגועים עדיין אורבים בצללים של בניינים שוממים, אנו עדיין מוצגים בפנינו עולמות מדהימים ואבודים שמציעים רק כיסי חיפוש מחוץ למסלול הטרום, ואנחנו שוב נקשרים רגשית לדמויות המפותחות להפליא שהונחו לפנינו.

עם זאת, כאשר The Last of Us שוחרר לפני שבע שנים, ישנם שפע של התאמות ותוספות מבורכות למודרניזציה של מה שיכול, במשחק המקורי, לעיתים קרובות להיות חוויה מגושמת. ב- The Last of Us 2, הלחימה היא יותר נוזלית אך נמדדת, תוך התחשבות לא רק באיך אופי היה מתקרב למצב, אלא כיצד הפיזיות שלהם מודיעה על נקודות החוזק והחולשה שלהם, ואילו שיפורים קטנים אך חיוניים לשדרוגי הנשק והמיומנות מאפשרים יותר שליטה על סגנון המשחק שלך.

כל ההיבטים הללו מתלכדים כדי ליצור סרט המשך שלא יאכזב, ושאתם תקרעו אך תחטפו מקציצות לקציצות. זה היה דרך סלעית ל- The Last of Us 2, עמוסה בעיכובים והדלפות ספוילרים, אבל אנחנו יכולים להבטיח לכם ששווה היה להמתין. אם יש עוד משחק אחד מהנוכחים שתבחר השנה, הפוך אותו ל- Last of Us 2.

המחיר האחרון של אותנו 2 ותאריך השחרור

  • מה זה? סרט ההמשך ל"האחרון מאיתנו "שזכה לשבחי הביקורת
  • תאריך הוצאה? 19 ביוני 2020
  • על מה אוכל לשחק את זה? פלייסטיישן 4
  • מחיר? המהדורה הסטנדרטית היא בערך 59.99 $ / 49.99 £ / AU $ 69

היסטוריה של אלימות

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

  • בוחן שבטיות ונקמה ומטשטש את קווי המוסר
  • מפתחת עוד יותר את מערכות היחסים שנבנו בעבר
  • מונע טרופים וסטראוטיפים

"אחרון מאיתנו" ראה את המבריח המופק ג'ואל שהוטל על ידי ליווי של המתבגר העזמתי אלי דרך ארצות הברית הפוסט-אפוקליפטית במשימה למצוא קבוצת מיליציה המכונה "גחליליות", המתגוררות בבית מדינת מסצ'וסטס מחוץ לאזור ההסגר. במהלך המסע עולה כי אלי חסינה מפני הזיהום שהרס את כדור הארץ, וכי הגחליליות רוצים אותה כדי שיוכלו לנסות לפתח תרופה. אך כאשר מתברר כי הגחליליות במקום ההוא נהרגו, ג'ואל ואלי נוסעים למחוז ג'קסון, ויומינג כדי לגייס את עזרתו של אחיו של ג'ואל, טומי, לשעבר גחלילית, כדי לאתר את הקבוצה..

מסתבר שהכביות נמצאות בבית החולים סנט מרי בסולט לייק סיטי, יוטה. אז, סיפור קצר, הצמד נוסע לבית החולים, שם הם מוצאים את קבוצת המיליציה. עם זאת, מרלן, ראש צוות הגחליליות, אומר לג'ואל כי מכינים את הניתוח לאלי וכי כדי למצוא תרופה, יש להסיר את החלק הנגוע במוחה של אלי – שבסופו של דבר יהרוג אותה.

ג'ואל, שבהחלט לא נמצא עם התוכנית הזו, הורג את כל הגחליליות ובורח עם אללי, שבמסע הארוך הזה הפך להיות לו בת. הצמד חוזר לג'קסון, אבל ג'ואל משקר לאלי על בריחתם, אומר לה שהגחליליות מצאו אנשים חיסוניים אחרים ושהם לא מצליחים למצוא תרופה, אז היא הייתה חופשית ללכת.

"כל רצף רגשי מנוגן טוב יותר ממה שמדברים עליו. סמוך עלינו."

האחרון מאיתנו 2 מרים את הסיפור בערך ארבע שנים לאחר קודמו. אלי וג'ואל מתגוררים כעת לצד טומי של אחיו של ג'ואל ביישוב במחוז ג'קסון, שם הם בנו חיים בצורה הטובה ביותר בהתחשב במצב המסוכן והבלתי צפוי של העולם.

עם זאת, היחסים בין אלי וג'ואל הולכים ומתוחים, כאשר אלי ספקות בדבר מה שקרה באמת עם הגחליליות, וג'ואל נאבק לשחרר את שלטונותיה של האישה (שגדלה עכשיו) שהיא פעם שם את חייו על הקו כדי להגן על.

מיד שוב אנו שקועים בחייהן של הדמויות, אף על פי שהיחסים ביניהן השתנו בצורה דרסטית מאז עזבנו אותן. Naughty Dog ממנף את הקשר שפיתחנו עם ג'ואל ואלי בצורה שתרגיש באמת את שברון הלב משני הצדדים..

לאחר סדרה של אירועים מציקים, אלי עוזבת את ג'קסון בחיפוש אחר נקמה, כשהיא פונה לסיאטל במרדף אחר חברים בקבוצת מיליציה חדשה שצצה במקום הכבאות: חזית השחרור בוושינגטון (WLF או זאבים בקיצור).

אנו לא מתכוונים לספר לכם יותר מכך על האירועים שלאחר מכן בסקירה זו, מכיוון שאתם באמת צריכים לחוות זאת ממקור ראשון. כל רצף רגשי מנוגן טוב יותר ממה שנאמר עליו – סמוך עלינו.

שדה מוקשים מוסרי

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

בעוד שהאחרון מאיתנו בדק בעיקר את מערכת היחסים בין אלי וג'ואל, האחרון מאיתנו 2 חורג הרבה מעבר לזה. תסלחו לך לחשוב שזה סיפור נקמה עקוב מדם, וכלב שובב יכול היה ליפול לאזור ההוא.

במקום זאת, אנו מתחילים בסיפור שמטשטש את הקווים בין 'החבר'ה הטובים' ל'החבר'ה הרעים ', לעיתים קרובות באופן שקשה לעיכול, ובו המנטליות של' אנחנו לעומתם 'מסתבכת הרבה יותר כאשר כולם פשוט לצאת לשרוד. יותר מחבר אותנו מאשר מפריד בינינו, וסיפור הסיפורים הניואנסים של Naughty Dog חושף הקבלות בין אלי לאלה שהיא רואה כ'אחר 'בדרכים עדינות אך עוצמתיות..

"כל שורה ב"האחרון מאיתנו 2" מרוויחה את מקומה, שנחשבת בקפידה ונושאת משקל רגשי. "

אולי הגלולה הקשה ביותר לבליעה היא שאנו נאלצים לראות את אלי מאבדת את עצמה ואת מה שאכפת לה כתוצאה מוונדטה, תוך שהיא מסתבכת במעשיה האלימים, ואז עדים לתוצאות של פעולות אלה עבור אחרים.

בעוד שמשחקים אחרים טבלו את בהונותיהם במים של מבשר דמויות 'אויב', ומספקים להם סיפור אחורי טרגי או מאפיין גואל אחר, The Last of Us 2 הולך צעד נוסף. אתה מרגיש אמפתיה לצד השני, והרגשות שלך כלפי הגיבורים משתנים; זה לא נוח, ועדות אמיתית לסיפורי הסיפור של Naughty Dog.

כל שורה בספר "האחרון מאיתנו 2" מרוויחה את מקומה, שנחשב בקפידה ונושא משקל רגשי, עם סצינות תסריטיות להפליא שהרצון הסקרן יתמוטט אליהן, אך שחקנים שממהרים יכלו להחמיץ לגמרי.

מחשבה זו עוברת בעורקי המשחק. אנו רואים מידה של גיוון שלא אמור להיות הישג למשחק בעידן המודרני. מוצגים בפנינו סוגי גוף מגוונים, לרוב לא טיפוסיים של הנשים לבושות בביקיני שאנחנו עדיין רואים לעתים קרובות בתקשורת המודרנית; מגוון של אתניות, הימנעות מסטראוטיפים עצלנים שהוקצו להם לעיתים קרובות; ויש בירור של מגדר ומיניות שאינם חשים מאולצים או חסרי תודעה, ושמונעים את החסרונות של טרופיים מוכרים.

אנחנו כבר לא בג'קסון…

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

  • כיסי תגלית מתגמלים
  • פריטי אספנות חדשים
  • עולם משופר ומפורט יותר

האחרון מאיתנו 2 מראה לנו ביתר פירוט את העולם המהמם שהתאהבנו בסיבוב הראשון. אמנם אינך יכול לחקור כל מיקום בצורה יסודית ככל שהסקרנים שבינינו ירצו, אך תרצה להקדיש זמן לספוג את האווירה העגומה, בפרט את הפרטים הקטנים יותר, לפני שתעזוב לאורך השביל ליניארי שנקבע לפניך..

וזה לא אומר שאין תחומים לחקירה. ישנם כיסים מעטים של חיפושים הזמינים כשאתה זקוק לחיפוש משאבים וחפצי אספנות, ולעיתים קרובות, ניצול אלה עלול להוביל לך לעורר סצינות שבכלל היית יכול לפספס לגמרי, ואשר מוסיפות שכבות לפיתוח האופי והדמות. אנו מפצירים בכם שתקחו את עצמכם כמה שיותר, אך כמו שאמרה Naughty Dog בעבר, יש המון סצינות תסריטים שכנראה תחמיצו אתכם בפעם הראשונה; זהו משחק הדורש לשחק שוב.

השונות במיקומים תבוא כשינוי מבורך עבור מי שהתעייף מההתחדשות של בנייני דירות שוממים המוצעים ב- The Last of Us, המגוונים לעיתים קרובות רק לפי עונות השנה. במקום זאת, יש שינויים בסביבות שאתה חוקר וגם בדרכים בהן אתה יכול להשתמש בהן לטובתך בלחימה – אליה נחזור.

למרות שחקירה אינה חובה ב"האחרון מאיתנו 2 ", שחקנים הבוחרים יכולים לצפות לחוויה מבושלת יותר. ישנם ממצאים, לרוב בצורה של מסמכים, המעניקים תובנות נוספות על סיפור המשחק, בעוד מי שאוהב לאסוף פריטים יכול להרים כרטיסי מסחר לאורך הדרך.

יש גם כספת מדי פעם – עם קוד קרוב לוודאי בקרבת מקום – שתעניק לך הרבה משאבים שימושיים. ואתה תרצה כמה שיותר כאלה שתוכל להשיג עבודות שדרוג.

שיפורים קטנים אך עיקריים

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

  • אפשרויות מעבר נוספות
  • אפשרויות שדרוג מיומנות משופרות
  • שדרוגים המותאמים אישית לסגנון המשחק שלך

אולי השיפור החביב עלינו ביחס ל- Last of Us הוא במערכת השדרוג. איפה שהאחרון מאיתנו ראה את ג'ואל אוסף תוספי מזון לשיפור יכולות ספציפיות, Last of Us 2 מציע ענפי מיומנות שונים, המאפשרים לך להשתמש בתוספי מזון לשדרוג ענפי יכולות ספציפיים כמו התגנבות, דיוק וחומרי נפץ. אתה יכול לפתוח סניפים חדשים על ידי מציאת מדריכי הדרכה – אך אלה קלים לפספס, אז שמור על דעתך אודותיך.

כפי שהזהיר בעבר Naughty Dog, מחסור במשאבים, ולכן אתה צריך להיות קצת יותר בררן לגבי מה שאתה בוחר לשדרג ממה שאתה יכול להיות במשחק אחר.

"חסר במשאבים, ולכן אתה צריך להיות קצת יותר בררן עם מה שאתה בוחר לשדרג."

זה חל גם על שדרוגי נשק, הניתנים לנעילה באמצעות חומרים נאוטים. בכל פעם שאתה מוצא חלק מהחומרים האלה אתה מקבל רק קומץ, וכל שדרוג נשק דורש כמות לא מבוטלת. בנוסף, ספסלי עבודה הם מעטים ביותר – וכשאתה מוצא אחד כזה, אתה עלול להיות מתוסכל לגלות שאין לך מספיק חומרים כדי לשדרג משהו.

אמנם יכול להיות קשה לבחור מה לשדרג, אך שיפורים אלה מאפשרים לך להתאים את אלי יותר לסגנון המשחק שלך. בנוסף, בדרך כלל, קיימות אפשרויות יצירה רבות יותר, כולל סוגי חצים שונים, לצד ערכות בריאות, מוקשים והיכולת להפוך נשק תגרה לקטלני יותר. זה באמת תלוי איך אתה רוצה לשחק.

מחוץ לעיצוב ושדרוגים, שופר גם כן. לעתים קרובות מוצגות לך חידות קטנות שעליך לפתור כדי שהדמות שלך תטפס מעל קירות ותגשת לבניינים מחוץ להישג ידם. כדי לתמרן סביב האזורים החדשים הללו יש לכם עוד כמה אפשרויות חצייה, כמו אירועים נדירים לשימוש בחבלים, כפתור קפיצה ייעודי (סוף סוף) והיכולת להשתכשך וגם לזחול – שימושי להסתתר מתחת לרכבים ובדשא ארוך. הם שינויים קטנים אך מבורכים שנותנים חציית מעט צבע רענן.

ארסנל פוסט-אפוקליפטי

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

  • יכולת דודג 'חדשה ואפשרויות לחימה אחרות
  • יותר דגש על לחימה מחושבת
  • הלחימה היא נוזלית ומשוקללת לפיזיות

אין שתי דרכים בעניין: האחרון מאיתנו 2 הוא פרשה אלימה. בעוד שהאלימות אינה מיותרת, והיא משחקת חלק בסיפור הכללי, אתם תצטרכו להתרגל לעובדה שאלי די מפרוסמת וקובעת את כל מי שהיא נתקלת בה.

אבל פשוט להיכנס למצערת קרבית היא לא תמיד הרעיון הטוב ביותר ב"האחרון מאיתנו ". במקום זאת, מצאנו שלנקוט בגישה מחושבת יותר, התגנבתית, נראה שתוצאה של תוצאות טובות יותר – ויש עוד המון אפשרויות לחימה כדי להקל. זה.

לדוגמה, במקרה בו אלי הייתה מוקפת בסרפיטים בעלי חרטום (פולחן עוין, הידוע בכינוי 'צלקות'), במקום להיכנס לאגרוף חזיר, ניצלנו את העשב הגבוה כדי להסתיר את עצמנו, באמצעות קשת וחץ לבחירת חוטים, והסחות דעת כמו בקבוקים להפרדת אנשים מהחבילה שלהם. קפיצת מכרה או שניים ממלכודת עוזרת גם היא – אלה למעשה פועלים כפצצה מרוחקת שמתפוצצת כאשר אויבים מתקרבים, כמו שעשו במשחק הראשון – וכך גם יכולת ההאזנה של אלי (בירושה מג'ואל), מאפשרת לך לזהות סכנה אפילו בתרחישים מוארים. האפשרות להרוג אויבים התגנבות היא גם היא חזרה, באופן טבעי – בתנאי שתוכל להתקרב מספיק מבלי שתגלה.

"קרב אינו תמיד הכרחי, ואתה יכול להשתמש בסביבה כדי לחלוף על פני אויבים, על ידי טיפוס מתחת למכוניות או דרך דשא גבוה. זה באמת תלוי בך איך אתה רוצה לשחק."

אבל קרב אינו תמיד הכרחי, ותוכלו להשתמש בסביבה כדי לחלוף על פני אויבים, על ידי טיפוס מתחת למכוניות או דרך דשא גבוה. זה באמת תלוי בך איך אתה רוצה לשחק, ברוב המקרים.

אם אתה מישהו שמעדיף קצת יותר פעולה, אתה יכול ללכת ברובים בוערים, אך אנו ממליצים לסגת כאשר הדברים הופכים להיות שעירים מדי, מכיוון שזה יכול להיות מעט לא מעשי – ועלול להיות קטלני – להחליף בין סוגי תחמושת או נשק , או ליצור חומרים נחוצים, כגון ערכות בריאות, באמצע כיבוי אש.

עם זאת, יכולת הדודג 'החדשה פירושה כי (אם יתוזמן נכון) תוכלו לצאת במהירות מהדרך של התקפות תגרה לפני שתנחיתו מכה בענישה משלכם על אויב. בעוד אלי מהירה וזריזה, ומסוגלת לנוע לעיתים קרובות ללא הבחנה לפני שהיא נופלת מכה קטלנית על אויב חסר חשד, הפיזיות שלה אינה מתאימה לקרב תקריב כבד בידיים כבדות..

לכן, אם אויב מתקרב יותר מדי, טוב שנשקף אתכם נשק משודרג לשדרוג אליו תוכלו להגן עליהם, אך ישנם מקרים בהם תצטרכו להיזקק להתמודדויות לחיצת כפתורים מתסכלות כדי לשחרר את עצמכם מאחיזתם. – משהו שיהיה מוכר למי שהתמודד עם האינפקטד במשחק הראשון.

אם כבר מדברים על הנגועים, בעוד שהם אינם בהכרח האיום העיקרי ב- The Last of Us 2 (הכבוד הזה הולך לבני אדם), הם עדיין מהווים איום. בזמן שתיתקל באויבים הישנים שלך כמו קליקים, מקפצים ורצים, ישנם גם כמה מינים חדשים שהודבקו להתמודד איתם – כולל השאמבלר, שיש לו הרגל מגעיל לשחרר אדים רעילים בכל מקום כשהוא מתקרב מדי.

בעוד שהנגועים נוכחים אי פעם ב"האחרון מאיתנו 2 ", הסיפור העיקרי מעולם לא עוסק בהם, והם גם לא גורעים מכך; במקום זאת הם פועלים כתזכורת לסוג העולם שאתה מאכלס – למקרה ששכחת.

צועדת בנגישות

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

  • ניתן להתאים את מרבית ההיבטים של המשחק כך שיתאימו לדרישות השחקן
  • אחד המשחקים הנגישים ביותר עד כה
  • מעל 60 מאפייני נגישות

The Last of Us 2 הוא אחד ממשחקי ה- AAA הנגישים ביותר שראינו עד היום, ומתהדרים ביותר מ- 60 מאפייני נגישות בסך הכל. אלה זמינים מהתפריט הראשי, ומציעים לשחקנים אפשרות להתאים מגוון היבטים של המשחק כך שיתאימו לצרכים שלהם, בין אם מדובר ביישום רמזים לטקסט ושמע, עזרים חזותיים, אמצעי מחלה נגד תנועה, או שיפור להילחם בנגישות.

יש גם אפשרויות מתקדמות המתמקדות בליקויים מוטוריים עדינים ובשמיעה, כמו גם אחרות לטובת שחקנים בעלי ראייה חלשה ועיוורים. האפשרויות הללו הן משהו שאנחנו מאמינים שצריך להיות בכל משחק, ולראות אותם באחד המשחקים הגדולים של 2020 זה מבורך ביותר. אתה יכול ללמוד עוד על מגוון המלא של אפשרויות הנגישות בבלוג של PlayStation.

פסק דין

(קרדיט תמונה: סוני / שובב כלב)

קשה להוסיף מילים מדוע עליכם לשחק את The Last of Us 2 מבלי לקלקל את ההיבטים שהופכים אותו לנהדר באמת.

בעוד שהמשך ההמשך המיוחל לכאורה מתחיל כסיפור נקמה של ריצוף הטחנה, הוא הופך לניואנס יותר, והחזון של Naughty Dog מתחיל להופיע. ולמרות שזה ייקח כמה שעות להתבהר, ההתקדמות מושלמת לסיפור שמתגלה.

האחרון מאיתנו 2 יכול להיות גלולה קשה לבליעה לפעמים – זה מעורר לב ומחליא מדי פעם, וזה יעביר אותך דרך הנגרר הרגשי.

ראוי לציין שמדובר במשחק ארוך בהרבה מהראשון, שמשקלו הוא בערך 30 שעות, תלוי כמה חקר אתה רוצה להשתתף בו. אם אתה לא מושקע בסיפור, זה אולי נראה כמו סיסמא – אבל למי שכן זה כמעט כמו שני משחקים באחד, שלושת הסרטים וההמשך התגלגל לסיפור אחד מן המניין.

כל פיתול וסיבוב הוא הפתעה, וגם אם ראיתם ספויילרים, יש המון נקודות עלילתיות חשובות שלא נגעו בהן בהדלפות – ומה שהדלפות שם לא יגרעו מהניסיון שלכם. לעתים קרובות מצאנו את עצמנו חושבים שאנחנו יודעים מה נמצא מעבר לפינה, רק כדי לקבל את פנינו עם משהו אחר לגמרי. הרבה מזה נוגע לניסיונותיה (המוצלחים) של Naughty Dog לזרוק אותנו מהריח, תוך שימוש בהקלטות מזויפות ועריכות חכמות כדי לצייר סיפור אחר בטריילרים וראווה-ראווה למה שתמצאו במשחק..

האחרון מאיתנו 2 אולי לא מיועד לא אלה שלא שיחקו את המקור, אבל עבור אלה שהתאהבו בדמויות האלה, והעולם הזה, זהו המשך ראוי יותר לסיפור מסופר להפליא, בנוי בדרכים לא תיארנו לעצמנו, ועם כל הטיפול שרצינו.

המבצעים הטובים ביותר היום The Last of Us 2 מבצעים 6 ביקורות על לקוחות Walmart ☆☆☆☆☆ The Last of Us Part II -… AmazonPrime 59.99 $ View The Last of Us Part II -… AmazonPrime $ 169.99 View אנו בודקים מעל 130 מיליון מוצרים בכל יום עבור המחירים הכי טובים

  • משחקי PS4 הטובים ביותר: המהדורות החיוניות ביותר של PlayStation 4