מה חשבנו על Call of Duty: Warzone? במקרה שהחמצת את זה – או שלא היית אחד מששת מיליון השחקנים שנפלו לקראת הופעת הבכורה של המשחק – יש שם תואר חדש של Call of Duty בעיר, ויש לו מראות על קרב רויאל הקרב. Call of Duty: Warzone הוא רויאל קרב-ליין חדש להפעלה, והניסיון האחרון של COD לזכיינית לשכלל את ה- manhunt המולטי-מאט מאסיבי..
בתחרות עם אויבים חדשים (Epex Legends) וגם ישנים (juggernaut Fortnite המגדיר את הז'אנר ויוצרת המצב PUBG), האם Warzone עושה מספיק כדי להתרחק מהתחרות, או שהגענו סוף סוף לנקודת הרוויה?
זכיינות Call of Duty מרגישה לעתים קרובות איטרטיבית מתסכלת, ולא מהפכנית באמת, אך אנו מתרשמים באמת מהציוצים של וורזון למה שהפך לנוסחת רויאל קרב וניל מתישה. כן, יש מפה גדולה (עוד על זה בהמשך), וכן, יש המון שחקנים אחרים (עד 150), אבל זה לא כל מה שחדש כאן.
- כיצד להוריד ולשחק את Call of Duty: Warzone
מחיר נסיעה מודרני
שחקנים יכולים להיכנס סולו למשחקים, כחלק מצמד, או עם שני חברי צוות, עם היכולת למלא אוטומטית פערים במערך שלך אם תבחר לעשות זאת. עם זאת, יש סיכוי טוב שתושיב את הפה בקציצת ההיכרות המופלאה – המשיכה לאחור את המסך במפה הגדולה ביותר של Warzone, המגמדת את ההצעות של מתחרותיה מבחינת הגודל והמגוון (אם כי כלי רכב אכן עוזרים צמצם מעט את הפערים בין אזורים).
כל בניין בודד עוצב בהתאמה אישית, תוך חידוש הדז'ה-וו של התבניות הביתיות של PUBG, או המבנים ההרסניים לחלוטין של פורטניט. אמנם קל ללכת לאיבוד, אך קסם להימלט מחוליית אויב כדי למצוא את עצמך מסתובב בפקסימיליה של מפות מרובי-משתתפים קודמות של אינפיניטי וורד, כגון פנוי או מגודל..
(קרדיט תמונה: Activision)
כמובן שמידת נתיב הזיכרון באמצע כיבוי אש זה דבר אחד, אבל זה רחוק מלהיות מחדש. ראשית, שחקנים מרוויחים מזומנים מביזה והרג אשר ניתן להשתמש בהם בתחנות קנייה כדי להתקשר למוות, להחיות חבר כיתה שנפל או להתקשר לטעינה מותאמת אישית.
בהתחשב במספרם המוחץ של התקני הנשק של Blackout, קיימת פשטות מרעננת בהסתמכות של Warzone על מגוון כלי נשק, עם כלי נשק 'בשם' מתקדם יותר – שמגיעים עם טווחים קבועים מראש ודודים – זמינים דרך ארגזי אספקה המונפים סביב המפה, בקשת הטעינה האמורה, או תכונה חדשה בשם חוזים.
חוזים אלה מגיעים בשלושה טעמים, ומוסיפים יעדים משניים מעבר להישרדות פשוט – כך שתחזיקו בטריטוריה (סגנון שליטה) למשך תקופה, תצודו אחר אויב ספציפי, או יבזזו סדרה של מטמון השלל שנקבע מראש. עם תגמולים מוחשיים הכוללים נשק ברמה גבוהה ומזומני בונוס, הוא מקדם סגנון משחק פחות סטטי שמרגיש כל הזמן מתגמל.
(קרדיט תמונה: Activision)
גולאג'ין מאחור
אחד השינויים הגדולים ביותר של Warzone הוא הגישה שלה לשחקנים שהודחו. במשך פרק זמן – בדרך כלל עד שהמשחק יגיע לסוף העסקים של הדברים – כל שחקן שנהרג בשטח ייכלא באחד מכמה גולאגים. שם, אתה תור כדי להילחם ביריב 1v1 על הזכות לחזור למפה הראשית.
הרגו את האויב, ותועברו בחזרה למפה – שדים שלל שהרווחתם לפני שתמותו. נסתיים בגולאג וחבריך לקבוצה יצטרכו לגרד מספיק כסף בכדי לפרוס אותך מחדש, וזה בשום אופן לא וודאות.
זה נותן לשחקנים סיבה להישאר מושקע גם כשהזמן שלהם נגמר, ולחכות לתורכם להילחם באסיר עממי בונה מתח שאיכשהו מרגיש ייחודי גם בגבולות של רויאל קרב.
(קרדיט תמונה: Activision)
הימנע מהגולאג, וזה עסק כרגיל. אמנם קיימת מערכת פינג המסייעת לתקשר עם בעלות ברית, אך היעדר יכולות בסגנון אגס של אגדות פירושו ש- Warzone עוסק בירי, וכפי שתארו לעצמכם זה מרגיש נהדר: משחק יריות הוא חלק וחמאי, עם כלי נשק המציעים רתיעה צפויה דפוסים, גם ללא קבצים מצורפים.
אופיו המהוקצע יותר של וורזון אכן אומר שכלי הנשק שלו אינם נוטים לסטות רחוק מדי מארכיטיפים של ז'אנר, וחבל – מי שמחפש כלי נשק יצירתי ללא ספק יתמודד עם אגדות איפקס או פורטניט..
ואז יש מערכת השריון של המשחק. בעוד שרוב התמלוגים הקרביים מציעים קסדות, אפודים או מגן, שחקני Warzone אינם מקבלים שום הגנה על הראש – רק לוחיות שריון שנמצאות בתוך האפוד שלך.
שחקנים יכולים להחזיק חמש צלחות בכל פעם, אך יכולים רק לצייד שלוש. זו מערכת שמשמעותה שאתה לא מחפש את מספרי הנזק כשאתה יורה באויב, אלא שאתה מקשיב ל"הגוש "המספק של השריון שלהם שמתפרק במקום.
(קרדיט תמונה: Activision)
בשילוב עם התחדשות הבריאות (הוצאת הטרחה של פריטי ריפוי מהמלאי המצומצם שלך), זה עוזר לכל התנגשות לעבור בקצב מהיר.
הפעם היחידה בוורזון מרגיש מעט לא מאוזן היא כאשר שחקנים שאגרו את פעולות ההריגה שלהם מתחילים להפעיל אותם בסוף המשחק כשהמעגל נסגר. מל"טים הוחלפו לרדיוס של 100 מטר, אבל כאשר המעגל הסופי אינו גדול בהרבה וכבר יש התקפה אווירית להתמודד איתה, זה יכול להרגיש קשה – כדאי לשמור את עצמך למאוחר יותר, רק כדי להיות בטוח.
גזל
אמנם מצב רויאל קרב הוא ללא ספק גולת הכותרת של חבילה זו להפעלה חופשית להפעלה, אך גם מצב Plunder כלול. ככל הנראה זה עדיין בבטא, אבל מסתובב סביב איסוף מזומנים רבים ככל האפשר לפני שברח מהמפה.
אורך כל משחק הוא חצי שעה ותחיותיו בתוקף, אבל זו דרך מהנה לחקור את המפה קצת יותר ממה שאתה יכול בדרך כלל במהלך משחק רויאל קרב יחיד, תוך הורדת חלק מהלחץ למצטרפים החדשים.
(קרדיט תמונה: Activision)
עם זאת, לא כולם היו חדשות טובות. בעוד ש- Warzone מאוד פופולרי, היו כמה סוגיות בהן השחקנים פשוט לא הצליחו להיכנס למשחק.
הסיבה לכך היא שהשרתים לא מאוכלסים כראוי – והייתה גם זמן השבתה בלתי צפוי של השרת. נראה שנושאים אלו מתוקנים, אבל עם דיווחים על תקלות אינסופיות להחיות, זה אולי לא הדבר הגרוע ביותר לחכות כמה ימים נוספים לפני שקופצים פנימה.
פסק דין
למרות כמה בעיות בקיעת שיניים, Warzone הראתה די בימים הראשונים להציע כי היא כאן כדי להישאר, לפחות יותר מכפי שעשתה Blackout. הצילומים שלו מספקים, המפה שלה מתגמלת לחקור והיא מציעה יותר מדי מספיק מושגים מעניינים כמו הגולאג והחוזים כדי לגרום לכל משחק להרגיש ייחודי לחלוטין, בכל מקום שאתה נוחת בו. נראה אותך שם בחוץ.
- Call of Duty: מצבי Warzone, עדכונים ומשחק חוצה פלטפורמות